声网

公司简介

       声网成立于2014年,是全球实时互动云服务开创者和领头者。开发者只需简单调用声网API,即可在应用内构建多种实时音视频互动场景。声网API已经赋能社交直播、教育、游戏电竞、IoT、AR/VR、金融、保险、医疗、企业协作等20余行业赛道,共计200多种场景。截止2023年12月,声网全球注册应用已超过54.8万,日均分钟数超过20亿。


产品/服务介绍


产品介绍:


-  实时游戏语音:标准游戏语音;超高音质语音;3A处理;弱网抗压;百人大厅;多频道机制

- 高清游戏直播:美颜镜头;连麦互动;游戏录屏;虚拟背景;秒切秒开;低码高清

- 风鸣AI引擎:开黑喊叫抑制;空间音频;AI降噪;AI回声消除;美声和变声;


声网游戏语音的核心竞争力:


- 更低的成本:低价高质的语音+用的起的核心;

- 全球服务统一体验;超强的网络适应能力;极致抗弱网

- 语音/音效/录制/IM/直播/TTS一体化解决方案

- 贴合游戏行业的功能API

- 高性能,广适配

- 全球化支持

- 安全可靠


优质案例

声网:中东RTC厂商 Top 1W 市占有率达到63%

客户包括:Yalla;Poppo;Litmatch;Sharechat;Uplive;SoulChill;Meetme;Alibaba B2B

游戏客户包括:诛仙;森林国度;巅峰坦克;逃跑吧!少年;Farlight 84;巅峰战舰;三国志战略版;三国杀;泪泪天宫


游戏案例

社交游戏类:互动游戏 & 元宇宙

这类游戏具有社交属性,强调玩家之间的互动以及沉浸感。

场景最佳实践:通过空间音频、范围音频营造更真实的游戏氛围。多频道毫秒级无缝切换,确保社交游戏场景小组、投票频道、大世界频道的快速切换。

代表场景和客户:鹅鸭杀

玩家默认为加入大世界频道寻找线索和刀人,不同图和场景采用空间音频和范围音频实现真实的听声辨位,投票环节所有玩家进入投票频道按序投票。


多人对战类: Moba & TPS & 大逃杀音效处理方案

强调团队对抗,需要游戏语音的 CPU、内存占用尽可能做到最低,以保证游戏激烈对抗时不影响游戏的延时、帧率。

场景最佳实践:通过 AI 降噪和 AI 回声消除确保开黑场景叫喊制、环境噪音(键盘声、鼠击声)屏蔽,游戏背景音和技能音消除;开黑频道、红蓝方频道、大世界多频道无缝切换,确保开黑体验;空间音频让枪炮声、脚步声、载具声等可以听辨位置,游戏更具沉浸感。

代表场景和客户:Farlight 84

厂商:莉莉丝出品的大逃杀游戏,PC、移动跨平台,支持 4V4 组队语音,通过集成 Wwise + 声网 RTC 解决方案处理复杂 BGM、人声,实现听声辨位、AI 降噪降低环境声。


慢节奏类: MMORPG & 策略

一般都有挂机和队长队机制,普通用户一般不需要过多操作,因此引入音频和视频直播等内容消费提升用户粘性。

场景最佳实践:游戏通过 H5 或小程序加入语音电台或游戏直播,可一边挂机一边看直播,游戏内虚拟货币和直播间虚拟物品关联,大幅促进活跃;实时语音 + 语音转文字 + 聊天室,满足不同类型玩家的互动需求。

代表场景和客户:State of Survival

玩家主要通过聊天室交流,游戏挂机时间较多,用户可选择观看和打赏直播,或者通过直播和直播起玩互动小游戏。

声网

声网

成立年份

2014

企业规模

多于100人

技术人员

多于100人

所属行业

游戏、汽车、工业、消费文旅、教育、其他

产品/服务所属类目

人工智能、产品研发、项目实施

联系方式

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