亚马逊云科技(Amazon Web Services)是全球云计算的开创者和引领者, 产品涵盖云计算、大数据、生成式AI等方面。Gartner和Omdia连续多年将亚马逊云科技评价为生成式AI、游戏云计算等领域的领导者。亚马逊云科技服务全球游戏行业超过15年时间,EA、Epic Games、索尼娱乐、Supercell等海外游戏厂商,和三七互娱、莉莉丝、Habby等国内游戏厂商都在亚马逊云科技的支持下运行游戏产品,通过亚马逊云科技的服务提升竞争力、加快创新,实现业务成长和成功。
游戏开发员正在接受全行业范围内的转型,各个工作室正在突破最新技术的边界,并为数千万玩家提供持续更新的游戏体验。
亚马逊云科技为游戏行业五个解决方案领域,以帮助开发人员构建、运行和发展壮大他们的游戏:包括游戏生成式AI、强化学习、云原生游戏后端、游戏数据分析、社区内容审核等应用场景。
Epic Games :利用 Amazon EC2 等 亚马逊云科技服务及时扩展容量并支持远程创建者,服务超过3.5亿全球游戏玩家。(https://aws.amazon.com/solutions/case-studies/innovators/epic-games/)
Sony Interactive Entertainment: 正在现代化其现有的基础设施,以使用 AWS 远程渲染视觉图像和效果。(https://aws.amazon.com/solutions/case-studies/sony-2020-reinvent-video/)
CAPCOM: 使用容器、数据和机器学习快速构建有趣的游戏。(https://aws.amazon.com/solutions/case-studies/capcom/)
网易游戏:《荒野行动》通过使用第五代 Amazon EC2 M5 实例替换第四代实例,实现了 40% 的 Amazon EC2 成本节省。音频语音服务和网络转发服务通过使用 Amazon EC2 A1 实例,使该部分服务的 Amazon EC2 成本节省高达 50% 。(https://aws.amazon.com/cn/solutions/case-studies/netease-games-case-study/)
HABBY:借助亚马逊云科技的基础设施和服务为全球各地的玩家提供⼀致的游戏体验,并且⽆需在基础服务运维⽅⾯投⼊过多精⼒。(https://aws.amazon.com/cn/solutions/case-studies/habby/)
成立年份
2006
企业规模
多于100人
技术人员
多于100人
所属行业
游戏、汽车、工业
产品/服务所属类目
人工智能、产品研发、项目实施、内容制作
联系方式
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